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根据经济声音“天下公司”,随着电影市场的火爆,估计没有足够的文学作品用于改编电影。现在,用游戏改编电影很流行。《愤怒的小鸟》于5月20日在中国上映,其国内票房已经超过了2.7亿元,此前并未受到很多人的青睐。

游戏IP成热门 俄罗斯方块将改编成电影

同样基于热门游戏的电影《魔兽》于6月8日上映,但据《猫眼》票房统计,《魔兽》零票房已经超过1000万元,截至6月9日,预售总票房已经达到1994万元。最近,《水果忍者》、《俄罗斯方块》等经典游戏宣布将被改编成电影。游戏知识产权是知识产权热的又一大富矿吗?中央民族大学视觉人类学中心主任朱靖江对此并不乐观。他认为,把游戏改编成电影是试图用大家都熟悉的ip或主题作为一个方向和一种吸引票房的方式;但是从长远来看,或者说总的来说,没有多少好的结果。

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有人曾经开玩笑说,把俄罗斯方块改编成电影就像把《新华字典》改编成电视剧一样毫无意义。我没想到这个笑话现在会成真,而且还会被拍成一部科幻、动作和恐怖的史诗大片。更让人意外的是,影片背后的投资者是阳光七星传媒集团旗下的七星娱乐,该集团是由知名媒体人杨澜和她的丈夫吴芝共同创立的。影视公司高管王认为,杨澜对俄罗斯方块的投资主要集中在70年代和80年代幕后的共同记忆上;关键是看最后的故事“如何编造”。

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王先生:“杨澜和她的丈夫买了俄罗斯方块,ip。”它的核心观点不是这个知识产权,而是它能创造20世纪70年代和80年代人们的感情,并看到它的故事是如何被编辑的。愤怒的小鸟也一样。这其实是一个好故事,然后让别人有兴趣看它。读完之后,人们愿意传播它。”

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据武智介绍,目前,俄罗斯方块脚本初稿已接近完成,将于2017年第一季度发布。作为一部耗资至少8000万美元的中美合拍电影,《俄罗斯方块》将在中国拍摄,许多国内演员将被使用。然而,武陟认为这部未来派电影不会强调民族差异。“故事发生在未来的地球村,在这里人文精神和普世价值是不可或缺的。就像当年的“外星人”,我们希望每个人读了之后都能产生共鸣。”

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为了让每个人都意识到游戏改编成电影可能会成为一种趋势,这要追溯到2013年,当时华纳兄弟公司和索尼电影公司宣布将分别把著名的手机游戏《天宫逃亡》和竞争巨作《gt赛车》搬上银幕,这一消息立即引起了无数玩家的关注和热烈讨论。

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此前,自20世纪90年代以来,游戏改编电影开始出现。几乎每年都有几部打着游戏旗号的电影出现在大银幕上,他们从玩家和粉丝那里拿走了钱,尤其是《生化危机》这部总是“永远不会完结”的剧集,每两三年就会卷土重来。

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如今,粉丝们有了最好的收入。作为一种参与意识很强的娱乐,游戏拥有大量的粉丝群;当游戏被改编成电影时,游戏的原始粉丝很容易变成观众,所以有人说把游戏改编成电影是一件好事,也是延长游戏寿命的好方法。然而,有人说游戏改编的电影不容易掌握,一旦失败,他们很容易走上两极分化的道路。

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中央民族大学视觉人类学中心主任朱靖江说,这并不一定与游戏中愿意观看这部电影的人数成正比。游戏和电影之间也有很大的差距。这个游戏是互动的,它需要玩家在其中主动操作,但电影实际上删除了这一部分,这样更多的电影观众可以看到给定的故事线索。所以这个既定的故事线索实际上不同于游戏产生快乐的方法。也有各种各样的改编,因为游戏在早期或现在通常是数字视频版本,所以很多电影把它改编成角色版本,而这种由真人游戏制作的场景是否能让这些游戏的粉丝满意也是非常值得怀疑的。

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我们可以看看真实的案例。以愤怒的小鸟为例。上映一周后,国内票房已超过2.7亿元,豆瓣得分为7.2。有网友写了影评,说:把这么流行、简单、轻松的小游戏发展成这么快乐、这么漂亮的大电影ip,我真的不得不佩服制片人的操作能力。

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这被认为是成功的。从游戏改编电影也有很多失败的例子。例如,去年电影《像素战争》上映后,就有了没完没了的骂声。《像素战争》(Pixel Wars)也改编自游戏,讲述了一群外星人将街机游戏的视频流误解为地球向他们宣战的故事,于是他们决定占领地球,用游戏作为他们的攻击策略。因此,曾经的街机冠军、现在的家庭影院安装者山姆带领几个经典的街机终极玩家聚集在一起,捍卫地球的故事。最初,很多人对《像素战争》有很高的期望,但是分数只有6.1,而且网民们给出了不好的评价。

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改编的难度并没有吓到雄心勃勃的电影公司。今年春天上映的《速度的需求》率先推出,随后《刺客信条》、《魔兽世界》和《gt赛车》的拍摄团队相继成立。“金属齿轮”、“质量效应”和“细胞分裂”也是钉住的项目;与此同时,电影制作人如何才能放开像《愤怒的小鸟》和《逃离圣殿》等手机游戏的非凡人气;最后,《古墓丽影》、《实拍》、《杀手47》等。将再次影响与重新启动的外观大屏幕,当然,最新的续集《生化危机》是必不可少的乐趣。

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如此壮观的场面让人惊叹:一波游戏改编电影的大浪潮正在逼近!此外,与以前的游戏改编电影不同,后者大多是低成本的代名词,下一批跨境产品都是用重金打造的豪华巨型系统,这种咄咄逼人的势头无疑突显了上层票房巨头的雄心。在竞争足够激烈的好莱坞,一场大的pk是不可避免的。谁能笑到最后?朱靖江认为,未来游戏与电影融合的关键在于虚拟现实技术,即虚拟现实技术的应用。

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朱靖江:“如果游戏和电影能够共存的话,它们的发展趋势应该最终进入虚拟现实的状态。虚拟现实与传统图像创作的一大区别在于它的交互性,即人们可以在虚拟现实环境中通过做一些操作来进行一些积极的探索。这实际上是游戏的娱乐方式。非常接近,两个行业,游戏行业和电影行业,真正有一个完美的结合,虚拟现实技术后,虚拟现实已经成为一个相对主流的情况。”

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