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体验父母的辛苦,网民热衷于“父母游戏”

游戏制作者说他们可以更了解父母,并找到更好的方法来教育孩子。

让玩家“成为父母”的游戏在网上成为话题

玩家在游戏中努力为父母赢得“面子战争”

最近,“中国式监护人”这个游戏在网上引起了话题。 距离这个游戏的销售正好一个月,在有名的游戏中心获得了世界周销量排行榜的第二名。 这个深受网民欢迎的游戏可以让玩家感受到父母的困难。 一位网友坦白说,自己为了不让孩子“绕道”,让孩子放弃娱乐努力学习,从这个游戏中“理解了父母当时的选择”。

前几天,这个游戏的制作者告诉北京青年报记者,希望有机会享受游戏,让大家反思家长的作用,让玩家们更了解自己的家长,为如何教育自己的孩子找到更好的方法

体验父母游戏在网上的爆炸

最近,体验“父母”的电脑游戏吸引了很多网民的观察。 从2009年9月29日发售以来,在世界有名的游戏中心大受欢迎,同时上升到世界第二位。 也有海外玩家在游戏审查区要求这个游戏的“英语版”的现象。

在这个游戏中,玩家扮演父母的角色,可以参加从男孩出生到高考的计划。 除了小升初、中考、高考等中国学生熟悉的考试外,游戏中玩家还会去“零售部”购买点心和玩具,在班里和其他同学竞选班干部,面对来访的亲戚朋友,玩家很合适。

在游戏中,让很多网民开心的是新年红包争夺战。 在游戏中,递给红包的亲戚努力把红包塞进孩子的手里,孩子小心翼翼地归还,把红包推回去。 在两个角的力量过程中,玩家必须用鼠标保持节奏。 只要把红包保持在合适的位置,最终就能得到红包里的大量钱。 失败后,红包将“留给母亲一段时间”。 熟悉的经验让很多网友说这个游戏“太真实了”。 另外,在游戏中,玩家的“孩子”具有IQ、情商、记忆力、体魄等属性,但由于最终的高考没有体育考试,很多网民几乎不会自己在游戏中强化体魄,因此,结果是孩子的学校。

在游戏中,玩家可以让孩子学习艺术,学体育,学计算机,但不走高考的道路也可以表现自己的个性。 但是大部分玩家都非常关心自己的孩子是否能考上理想的大学。 但是考理想的大学绝非易事。 “第一代孩子玩得太多了,连重点高中都不去,等第二代孩子,我让他疯狂学习,最终我用了23多岁的人,才让孩子考上清华大学。 ”。

但是,也有很多父母担心看到孩子玩游戏。 “我的孩子在玩这个游戏。 我不太明白他为什么这么喜欢。 这不是《黑》的我们的父母吗? ”。 一位父母说。

玩家要学会让孩子“不要绕道”

很多游戏玩家说,玩完这个游戏后,对真正的“父母”,也就是自己的亲生父母有了更深的了解。 上北京大学的秦爽(化名)说:“我以为小学以前完全成了自己的角色。 而且,这种代入混合了小时候的幼稚和现在对童年的怀念,我几乎玩过一次游戏中的“娱乐”类项目”。 但是,这个“任性”也有不小的“代价”,在小时候还没结束的时候,游戏就提醒玩家孩子是否能考上“要点小学”。 关于那件事,秦爽皱着眉头说:“当时就很着急,所以要点我想必须考上小学。” 秦爽从那时开始,他以为自己成了父母。 “后来粗略推测有中学、高中的重点,而且这些应该和最后报考的大学有联系,所以来自小学的游戏轨迹和我的现实生活很像。 除了和我一样没考上北京大学以外。 ”而且,对于游戏中孩子没能考上北京大学,秦爽很在意。

玩家陈沛梦想成为小提琴家,但现在在高中任教的他告诉北青报记者,第一次玩这个游戏的玩家几乎没有人能让孩子上好大学。 “痛打的结果是,孩子出生后不要输在起跑线上。 孩子学钢琴,做运动,可能会迅速全面发展,但自己不希望孩子“走上一代的曲线”。 每个阶段都做预算,为了让孩子能考上高中,不惜让孩子做一个月疯狂的数学题。 ”。 孩子十几岁才考上清华大学的时候,陈沛发现“和以前不懂的父母很像”。

陈沛说:“仔细想想,我发现我和父母一样,太重视学习成绩了。 之后,我意识到,适当地培养孩子的乐趣,让孩子做很多喜欢的事情,反而能达成越来越多类型的结局,而且孩子毕业后也能过得很开心。 看到孩子毕业成为音乐家,我也觉得梦想成真了。 ”。

制作者更新越来越多的要素

阮铭是这个游戏的发行者,在接受北青报记者采访时说玩家的热情远远超过了他的期待。 “我们本来以为这个游戏能卖30万到40万套,当时我们以为最多能达到50万套。 我没想到现在这个游戏光是网络游戏在商业街的销售额就超过了50万套。 可以看出中国玩家对中国式父母这个主题素材有浓厚的兴趣。 ”。

游戏制作者之一杨葛一郎在采访中说,最初制作队只有两个身体,至今仍只是四个小团队。 “最初,最大的困难是时间不够,那时每天工作13、4个小时。 ”。 杨葛一郎说,选择这个主题素材进行游戏,一方面是梦想把自己成长的经验做成游戏,另一方面考虑到这个现实的主题素材在国内还没有人进行游戏,“嗯空白吧”。

游戏中有父母认为“黑化”的父母这个角色。 杨葛一郎说,他心中的“中国式家长”不是贬义词,“中国式家长”关注孩子的学习成绩,将其视为重要的考虑指标,但另一方面,为了孩子,我认为他们会非常无私地做出很多牺牲”。 杨葛一郎最初认为球队想制作复制游戏。 他坦白说:“在最初的设计中,游戏只有父母的期待和孩子的学习成绩这两个部分,没有其他的小事情。” 项目一公布,很多玩家就表示支持,在压力下,团队正在扩大传统的游戏框架。 “实际上,在孩子成长的时候,父母可能会只关心学习成绩,但实际上在需要孩子的时候,父母们会勇敢地站起来,保护自己的孩子。 例如,游戏中有一些孩子在学校被欺负。 那时,家长站起来帮助摆脱学校暴力的剧本。 ”。

杨葛一郎说,目前制作团队正在根据玩家的反馈进行更新。 “将来会增加更多的要素,如课外培训班、寒暑假等。 另外,现在的游戏只能演小男孩。 将来我们会努力让玩家扮演女孩,体验女孩的校园生活。 ”。 杨葛一郎说,通过继续补充文案,使游戏接近中国玩家的童年,努力“展示童年学习以外的越来越多的方面”。

“我们期待着游戏,想给父母这个角色一个反省的机会。 这样,80后、90后、00后的玩家们就会更了解自己的父母,为自己的将来如何教育孩子,找到更好的方法。 ”杨葛一郎说。

(记者弯下身来)

标题:“体验父母艰辛 网友热衷“家长游戏””

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